Folge 69 – Rollenspiel jederzeit und überall – die Drachenzwinge (Interview)

Hat sich deine Spielrunde aufgelöst? Fristest du dein Dasein in der Provinz in Österreich? Ist dein Gaming-Geschmack so ausgeformt und exqusit, dass der nachbarschaftliche Rollenspielpöbel dich abstößt? Dir kann geholfen werden: Die Drachenzwinge schenkt jedem echtes Rollenspielglück, wie einsam seine Lage auch immer sein mag.

Cast: Martin, Simone Länge: 46:17

Inhalt:
01:30 Drachenzwingerin Iona: spätberufene Erlöserin der Hilflosen
05:08 unzählige Spielrunden ermöglichen: Arbeit kommt zu denen, die sie tun
07:55 die Drachenzwinge: einwandfrei miteinander Rollenspielen über das Internet
09:42 Spielvolk: Schichtdienstler, Eltern, Reisemüde, Unersättliche und tapsige Neulinge
12:18 Headset? Check! – von der unbschreiblichen Leichtigkeit des Internetrollenspiels
16:29 DSA, Shadowrun, Splittermond, Katzen im Weltall: Systeme für jeden Geschmack?
18:40 Knopfdruck-Convention im Wohnzimmer: auch wochentags 200 Spieler am Start
20:08 push-to-talk, virtuelle Maps, Würfeltools, Seitenchats: Hacker-Alltag 2016
27:29 Neulingsbetreuer, Technik-Magier, Pizza-Lieferanten: das Drachenzwinge-Team
33:33 die Welt von Morgen: Spieler-Supervision, Spielleiter-Coaching & Autoren-Feedback
41:55 die Zukunft der Drachenzwinge: Holodecks (bis März), gratis Holodecks (bis Mai)
44:34 mit dem Eskapodcast auf Abenteuer ziehen: Ist das überhaupt legal?

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Die streitenden Königreiche (Das Schwarze Auge)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Stelle bis zum 11.12.2016, 24 Uhr, den Machern der Drachenzwinge in den Kommentaren zu dieser Folge eine Frage zu ihrem Projekt oder erzähle von deinen Erfahrungen mit der Drachenzwinge. Viel Erfolg! 🙂

Links:
Die Drachenzwinge – Rollenspiel durchs Internet
Teamspeak
Katzen im Weltall (Uhrwerk Verlag)

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Folge 68 – Balancing: Gerechtigkeit im Spiel?

Wie gerecht darf’s denn sein: Soll der Level-eins-Krieger im Level-eins-Wald zuverlässig den Level-eins-Goblin treffen? Kann man die Fähigkeiten eines Waldläufers gegen die eines Klerikers und die einer Marketenderin abwägen? Will man Vor- und Nachteile bei der Erschaffung einer Spielfigur wirklich auswuchten? Wie erzeugt man überhaupt ausgewogene Herausforderungen?

Cast: Martin, Holger, Gernot, Carsten Länge: 50:57

Inhalt:
00:36 Justitia in the Slaughterhouse: das Schwert der Gerechtigkeit wild schwingen
04:15 Balancing: Angemessenheit, Ausgewogenheit, Regelgerechtigkeit der Zustände
04:46 Zufall und Berechenbarkeit: 100 Regalmeter Regeln und kein Ergebnis?
08:09 ein Schluck aus dem Heiligen Gral der Gamisten: Balancing & Siege erringen
13:54 „Ich pfeif‘ auf Gerechtigkeit, gib’s mir hart!“: autosuggestive Schwindeleien im RPG
16:33 mitwachsende Herausforderungen: ewiges Naturgesetz oder totale Hirnrissigkeit?
23:18 Edelgraf, Ackerknecht, Adonis und Quasimodo auf Reisen: Spielgruppen balancen?
29:24 reich und blöd oder arm und schlau: auf einen Tango mit den Vor- und Nachteilen
40:45 zu schön, um ein Spielleiter zu sein: wenn die Regeln den Balancer überfordern
44:35 Hand aufs Herz: Will Das Schwarze Auge gebalanced sein?

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Harte Ziele (Shadowrun)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 03.12.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Welchen Stellenwert hat bei euch Balancing im Rollenspiel? In welchen Bereichen ist es dir besonders wichtig oder unwichtig?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Labyrinth Lord (Manticore Verlag)
Dungeon Slayers (Uhrwerk Verlag)
OSR
Eskapodcast – Folge 54: Sandboxing
Nahema ai Tamerlein
Die Heldenreise

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Folge 67 – Karten, Pläne und Skizzen

Was liegt mitten auf dem Spieltisch, wenn man Chips, Würfel, Stifte, Getränke, Miniaturen, Smartphones und hundert andere Dinge ausnahmsweise mal beiseite räumt? Genau: Die Karte mit dem Dungeon! In der heutigen Folge sprechen wir über den sinnvollen Einsatz von Lageskizzen, Plänen und Landkarten und wie das Rollenspiel am meisten davon profitieren kann.

Cast: Martin, Tanja, Gernot, Carsten Länge: 48:52

Inhalt:
00:48 geheimnisvolle Karten: Wo befindet sich das Studio des Eskapodcasts?
06:24 Immersion, Reiseplanung, Positionierung, Schafkopf: Karteneinsatz im Spiel
10:49 Intradiegesis: lässiger Einsatz von Fachbegrifflichkeiten für überlegene Rollenspieler
14:06 Was muss eine gute Karte leisten?
20:40 überbordende Kartenschränke: GIbt es zu viel Kartenmaterial im Rollenspiel?
22:56 die Praxis: Dungeon Tiles, Flip Mats, Beamerprojektion, selbst nach Narnia reisen
35:57 Willenskraft oder Wunschdenken: Orks hauen und gleichzeitig eine Karte zeichnen?
38:59 Myranor, du Güldenland: der Welt absichtlich fehlerhafte Karten beilegen
42:40 Tools, mehr Tools und Kartenzeichnergilden: Behold – The Internet!
44:27 Aventurische Mysterien: Regionalkarten und Dere Globus

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Fate Worlds – Worlds Take Flight (Fate)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 26.11.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie wird bei euch der Karteneinsatz in der Praxis gehandhabt? “ Viel Erfolg! 🙂

Links:
in-tra-di-e-ge-tisch
Dungeon Tiles
Flip Mats (Paizo)
Kartengenerator 1
Kartengenerator 2
Kartengenerator 3
Dere Globus

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Folge 66 – Der göttliche Funke

Wen die Götter lieben, der stirbt jung: In der heuten Folge sprechen wir über die Himmlischen und ihre Diener im Zeichen der Würfel. Wie peppt man sein Rollenspiel mit Religionen ordentlich auf? Wie spielt man einen Kleriker, der die anderen nicht total nervt? Wie attraktiv sind theologische Themen am Spieltisch? Wie fein ausformuliert müssen Religionen, Kulte und Pantheons sein und welche Freiheiten, die man sich dabei herausnehmen kann, sind besonders süß?

Cast: Martin, Holger, Gernot, Carsten Länge: 51:49

Inhalt:
00:43 wenn der Host eine Geißelung anordnet: Bekenntnisse eines Casts
11:43 Übermacht, Unergründlichkeit, Schöpferkraft etc.pp.: das kleine 1×1 der Göttlichkeit
13:52 ganz reizend: was den Reiz ausmacht, einen Kleriker zu spielen
19:32 fiktive Religionen und fiktive Welten: Chancen und Grenzen religiöser Narrationen
23:21 Zeus in tausend Varianten vs. göttlicher Grünkohl: Originalität und Abklatsch
30:16 Pantheon-Beschreibungen, dicker als die Bibel: Wie ausformuliert darfs denn sein?
33:06 wenn die Götter leibhaftig auf Erden wandeln: Theodizee, jetzt aber hardcore!
34:55 die ewigen Nervtüten: Gerechtigkeitsfanatiker, heilige Krieger, Durchgeknallte
37:08 innerer Friede oder Gewandtheit +2: Kleriker passabel belohnen
39:24 Wunder vs. Magie: Kleriker = Magier mit Weltanschauung?
42:00 gute Götter gegen böse Götter: Kitsch oder Evergreen?
46:21 Aventurien: Wieso kennt sich kein Mensch mit den Liturgien aus?

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Schwarzer Kreuzzug – Die Chronik des Blutes (Warhammer 40K)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 19.11.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Welche Kleriker gibt oder gab es in deiner Spielgruppe und wie gut haben die funktioniert? “ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Statistiken zur Verteilung der Konfessionen in Deutschland
Nudelsieb auf dem Ausweis
Imperial Cult
Wish (D&D)
Sundered Skies (Prometheus Verlag)
Book of Nod
Hadmar von Wiesers CD
Caiden Cailean

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Folge 65 – Metal Heroes and the Fate of Rock (Interview)

Metal Heroes and the Fate of Rock: ein rundherum außergewöhnliches Buch, das die Nähe zwischen Heavy Metal und der Rollenspielerei im Spielbuchformat zelebriert – yeah! Im heutigen Interview sprechen wir mit seinem Schöpfer Swen Harder, dem es gelingt, so erfolgreiche Spielbücher zu veröffentlichen, dass sie mehrfach aufgelegt werden müssen. Daher: Wimps and Posers, leave the hall!

Cast: Martin, Swen Länge: 53:35

Inhalt:
02:40 Profi am Werk: als Tausendsassa unterwegs in der Spielebranche
07:30 Herz aus Stahl: die besten Metal-Bands aller Zeiten
09:43 wenn Protagonisten eines Buchs in der echten Welt Konzerte geben: say whaaat?
14:10 global denken, lokal schreiben: mit Holländerinnen Deals ausbaldowern
18:06 800 Seiten, elf Millionen Absätze: von der Unmöglichkeit, ein Spielbuch zu schreiben
20:34 pures Spielbuch-Gold: Rewind-Funktionen, Montagen, präzise Zeichnungen
24:26 mehr Spielbuch-Gold: Tutorials, drei Schwierigkeitsgrade, Leseraktivierung
32:09 NOCH mehr Spielbuch-Gold: Ausmalbilder, musikalische Rätsel, etc. pp.
35:04 Fighting the World: Marktumfeld, Verlagssupport und Geld, Geld, Geld!
37:33 vom Warten auf Rezensionen nach zweitausend Stunden Arbeit
40:42 Profi-Tipps für angehende Spielbuchautoren
45:00 Eskapodcast-exklusiv: Geheimnisse, Easter-Eggs & ein Buch-Fluch
50:05 [hidden Bonus-Track]

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke (Plural!):1x Metal Heroes and the Fate of Rock nebst MHATFOR T-Shirt, 1x Reiter der Schwarzen Sonne, 1x Die neuen Kai-Krieger 1: Die Jagd nach dem Mondstein (alle Bücher signiert! 🙂 )
Mäzenat: Swen Harder
Beantworte bis zum 11.11.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wenn du die freie Auswahl hättest: Zu welchem Thema würdest du dir ein Spielbuch aus der Feder von Swen Harder wünschen?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Swen Harder (Facebook)
Metal Heroes and the Fate of Rock
Metal Heroes and the Fate of Rock (Mantikore-Verlag)
Reiter der Schwarzen Sonne
Reiter der Schwarzen Sonne (Mantikore-Verlag)
FuFu Frauenwahl
Napalm Records
Wacken Open Air

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Folge 64 – Choose Your Own Adventure! (Teil 2)

Spielbücher und kein Ende: Wir untersuchen eine Reihe von aktuellen Produkten und berichten, ob sie lesenswert sind. Wie eingängig sind die Regelmechaniken? Wie hoch ist die Entscheidungsfreiheit? Wie originell ist der Plot, wie leichtfüßig ist seine Umsetzung? Wie gefährlich, wie verrätselt, wie genretypisch und wie fair sind die Abenteuer? Und wer wagt es, den Weg der Wachtel zu wählen?

Cast: Martin, Holger, Robert, Carsten Länge: 41:21

Inhalt:
02:19 am Fuße des Berges stehen: Erwartungshaltungen und Vorurteile
03:44 Auge des Abyssus: Horror in der Jetztzeit
06:28 Destiny Quest: solide Fantastik mit Videospiel-Flair
10:45 Fighting Fantasy – Sorcery: Roguelike der ganz, ganz alten Schule
15:25 Einsamer Wolf: epischer Spielbuch-Klassiker in neuer Auflage
22:51 Vermächtnis des Zauberers: leichtgängige Heldenreise
26:41 Feuer des Mondes: originelle Mechaniken und moralische Herausforderungen
32:10 abseits des Mantikor-Verlags: Romeo and/or Juliet, Aborea, der Weg der Wachtel
34:18 Witzko, Hlawatsch, Thurau: Spielbücher und Spielbuchautoren in Aventurien
37:27 auflagenstark: das erfolgreichste aktuelle Spielbuch und sein Erfinder

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Götter von Golarion (Pathfinder)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 05.11.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Welche konkreten Produkte oder Produktlinien sollen wir deiner Meinung nach in Zukunft untersuchen und warum?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Das Fantasy-Spielbuchsortiment vom Mantikore-Verlag
Auge des Abyssus (Kindle-Ebook, gratis)
Das Feuer des Mondes
Reiter der Schwarzen Sonne
Romeo and/or Juliet
Aborea
Der Weg der Wachtel
Usagi Yojimbo
Eskapodcast – Folge 62: Karl-Heinz Witzko (Interview)

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Folge 63 – Choose Your Own Adventure!

Vom Leser zum Helden werden: Abschnitt für Abschnitt die Handlung eines Romans nach eigener Lust und Laune vorantreiben. Spielbücher und Soloabenteuer sind nicht nur eine arg abgedrehte Literaturform sondern auch ein phänomenaler Spaß. Sind die Bücher unterm Strich nur noch ein antiquierter Blinddarm des Rollenspiels oder sind sie auch heute noch konkurrenzfähig? Warum sind Solos so cool, wann fetzen sie richtig? Darf man Spielbücher zerstören? Nicht zuletzt: Darf man bei Spielbüchern mogeln?

Cast: Martin, Holger, Robert, Carsten Länge: 41:57

Inhalt:
01:03 Kult: der einsame Wolfhexenmeister der flammenden Insel der tausend Gefahren
05:30 bizarres Genre, endloses Geblättere: Romane mit Leserempowerment
10:15 Gratulation, sie dürfen das Buch früher weglegen: Programmierungen & Paradoxien
18:20 blättern, sterben, blättern, mehr sterben: vom Leben in Zeiten der Abschnittswahl
20:47 Mogeln und Mogelprävention: die Rüstungsspirale zwischen Leser und Autor
24:18 die Mimik des unsichtbaren Spielleiters erraten müssen: sich verschaukelt fühlen
27:37 Wille & Wege: Freiheit oder Scheinfreiheit, kleine Freiheit oder keine Freiheit?
31:09 Regelwelten: Stift und Zettel, Radiergummi, 12 Bände DSA-Regelwerk (hardcover)
34:09 Bugs in Büchern: wenn der interaktive Romane wie ein Kartenhaus zusammenfällt
37:08 in Büchern herumkritzeln: verwerflicher Frevel oder fröhliche Frivolität?

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Malmsturm (Fate)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 29.10.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie ist deine persönlich Erfahrung mit Spielbüchern? Hast du Geheimtipps oder möchtest du von bestimmten Werken abraten? “ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Trial of the clone (Ebook)
Steve Jackson (UK)
Steve Jackson (USA)
Ewig ist nur Satinav (Das Schwarze Auge)
Die verbotene Kammer (Myranor)
Der Mantikore-Verlag
Choice of Games (Computer-Textadventures)

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Folge 62 – Glaubwürdigkeit und Konsistenz?

Was kostet ein Elfenbogen? Hört man im Weltall die Nachbrenner fauchen? Wie funktioniert ein Levitationsszauber ganz genau? Hat Darth Vader Lieblings-Cornflakes? In der heutigen Folge sprechen wir über den Simulationismus und seine Tücken. Wie glaubwürdig muss ein fiktives Setting sein, wieviele Seiten darf seine Beschreibung benötigen und wie maximiert man seinen persönlichen Nutzen daraus?

Cast: Martin, Holger, Tanja, Gernot Länge: 43:27

Inhalt:
00:39 Im Wald fällt ein Elfenbogen um, niemand hört es: Macht er ein Geräusch?
05:29 „Moment, das funktioniert doch alles gar nicht…“ – Nerd Rage!!!
10:22 Simulationismus: Definitionen und Abgrenzungen
12:16 zeitgeschichtlich, technisch, kanonisch, konditorisch: Kategorisierungsversuche
15:20 „Herr Conan, dieses Schwert können Sie doch nie im Leben ziehen!“
17:58 lächelnd die Kröte schlucken: Simulationsmängel und die suspension of disbelief
20:19 Magie, Wunder und Plot: wie man unsinnige Dinge blitzsauber simuliert
27:11 Simulationen in der Spielpraxis: Inkompetenz trifft auf mangelnde Vorbereitung
31:44 Adam Smith in da house: von der unsichtbaren Hand des Marktes geohrfeigt werden
35:40 zigtausend Seiten Spielweltbeschreibung: Kann… nicht atmen… zuviel Simulation!
37:37 Aventurien unter der Lupe: Simulationsstreber oder Simulations-Sitzenbleiber?

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Deponia, Das Rollenspiel (Fate)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 22.10.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie glaubwürdig müssen deine Rollenspielwelten sein? Welcher Konsistenzfehler in fiktiven Welten hat dich bisher am meisten gestört? “ Viel Erfolg! 🙂

Links:
fundierte Abhandlung: Der Bogen im Rollenspiel (Dorothea Bergermann)
Red Letter Media Star Wars Reviews (NSFW!)
dem Vakuum ausgesetzt sein
Shadowrun Timeline
der Big Mac Index
die unsichtbare Hand des Marktes
Lössboden

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Abstimmung für Rollenspielpreis läuft

Derzeit läuft die Abstimmung für einen der drei wichtigsten Rollenspielpreise, und zwar für den „Goldenen Stephan 2016“. Bei diesem Preis stimmen die Leser selbst darüber ab, welche Produkte, die der Blog „Nerds-gegen-Stefan“ im vergangenen Jahr rezensiert hat, ihrer Meinung nach besonders auszeichnunswürdig ist. Für kurze Zeit ist es noch möglich, seine Stimme abzugeben. Obwohl die Beteiligung bereits jetzt sehr hoch ist, ist jede weitere Stimme wertvoll, denn sie macht das Ergebnis aussagekräftiger.

Hier gehts lang zum Abstimmen! 🙂

Folge 61 – Karl-Heinz Witzko, Rollenspiellegende (Interview)

Am Rande der Nacht, Jenseits des Lichts und Westwärts, Geschuppte! – Spielbücher, über die man noch zwei Jahrzehnte später ehrfurchtsvoll spricht, ausgedachte Inseln, die ihren eigenen Fankult begründen, Romane, die vor gepfeffertem Humor nur so strotzen: all das sind nur Fragmente des einzigartigen Repertoires desjenigen Mannes, der uns in dieser Folge für eines seiner seltenen Interviews besucht: der legendäre Karl-Heinz Witzko!

Cast: Martin, Karl-Heinz Länge: 45:08

Inhalt:
00:52 Risiko spielen, Plastiktüten sammeln: die Fundamente eines Kreativ-Genies
02:41 vom aristokratischsten Einstieg ins Rollenspiel aller Zeiten
09:15 wie man mal eben ein Redakteur des Schwarzen Auges wird
11:27 Rauchzeichen, Postkutschen und Telegraphenmasten: von der guten alten Zeit
14:58 Geister der Vergangenheit: vom Verweisfehler in „Auf der Suche nach einem Kaiser“
18:07 das Witzko-Erlebnis: schräge Perspektiven und versteckte Späße
21:40 die letztgültige, ultimative Abrechnung (echt jetzt!): „Maraskan ist Japan, stimmt’s?“
24:58 warum man die Redaktion des Schwarzen Auges verlässt
27:09 Triumvirat plus one: Aus- und Aufbruch mit dem Gezeitenwelt-Projekt
31:14 Sätze basteln, Sätze drechseln: schreiben können wie Karl-Heinz Witzko
35:49 Neuerscheinung: Blut der Götter
40:57 Kontakt, Support, Fanmail, Liebesbriefe
42:43 „Lassen Sie den Witzko nie mehr was schreiben, der nimmt das gar nicht ernst!“

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Drachenwerk und Räuberpack (DSA5)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 15.10.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Welche Erlebnisse hattest du mit den Werken von Karl-Heinz Witzko? Was verbindest du mit dem Autor?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
„Blut der Götter“ (Piper Verlag)
„Blut der Götter“ (Amazon)
Karl-Heinz Witzko (Wiki Aventurica)
Karl-Heinz Witzko: Termine, Informationen und Kontakt, Leseproben zu sämtlichen Veröffentlichungen (Facebook)
„Wahre Drachensaat“ (Der Spiegel, 1984)
Die Gezeitenwelt
Jenseits des Lichts (Abenteuermodul)
Westwärts, Geschuppte! (Roman)
Auf der Suche nach einem Kaiser (Spielbuch)
über Plastiktütensammler (Eskapodcast – Folge 58: Sammlerglück und Sammelwahn)

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Folge 60 – Ist die Rollenspielerei noch zeitgemäß?

Ist Pen and Paper nach wie vor ein konkurrenzfähiges Hobby oder wird es nur aus alter Gewohnheit noch gespielt? Welche Chance haben Bleistifte und Würfel gegen Multi-Millionen-Dollar-Videospielkracher? Erzeugt das Hobby noch ausreichend Neuspieler oder wird es sich mit seiner Alterskohorte irgendwann in Luft auflösen? Wie verhalten sich die Verlage und wie kann man die derzeitigen Produktlinien interpretieren?

Cast: Martin, Holger, Sara, Gernot Länge: 39:55

Inhalt:
01:18 tempus fugit: veränderter Konsum, anderes Spielverhalten, Gewichtszunahme
04:36 Würfel aus Krupp-Stahl: Ist das Hobby gut oder schlecht gealtert?
08:07 der Nerd als neuer Jock: vom Breitensport zum Nischenhobby zum … ?
14:05 Regelschwarten, Facebook, echt schöne Brettspiele: Who killed the radio star?
19:32 Resilienz: in welchen Bereichen die Rollenspielerei einfach unschlagbar ist
21:47 Rückenwind: Erleben wir gerade einen Rollenspiel-Boom?
26:26 treffen sich drei Cyborgs und spielen Midgard: Rollenspiel und moderne Technik
31:21 Rollenspiel-Megatanker „Das Schwarze Auge“: Freie Fahrt oder Eisberg voraus?
37:38 Prognosen und Prophezeiungen: die Zukunft

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Eis & Dampf (Steampunk-Setting für Fate)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 08.10.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie siehst du die allgemeine Zukunft des Rollenspiels und deine persönliche Zukunft damit?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Let’s Plays von Orkenspalter
der Pillenknick
Zero Charisma
Rippers Resurrected
Charaktergenerierungstool (DSA4)
das Rahjasutra (DSA5)

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Folge 59 – Megabaustelle Metaplot?

Der Metaplot! Unendliche Weiten! Rahmenhandlungen, die sich über zahllose Abenteuermodule, Spielhilfen und Romane erstrecken! Was ist dran am ominösen Metaplot? Wieso brennen manche Rollenspieler darauf, während andere darüber nur mit den Zähnen knirschen? Möglicherweise enthält diese Folge zudem den kleinen Kurzbesuch eines Special-Guests, dessen Namen wir jedoch nicht verraten. Kleiner Hinweis: Es ist HADMAR VON WIESER!

Cast: Martin, Carsten, Tanja, Gernot Länge: 43:30

Inhalt:
00:49 ja, auch dein Leben enthält Metaplots: Fernsehserien galore!
04:39 Kognitives Fragmentiertensyndrom vs. Khom-Krieg: Metaplots, die fetzen!
07:52 der Rahmenhandlung dicht auf den Fersen: Babylon 5 und Star Trek
10:39 jetzt mal im Ernst: funktioniert überhaupt IRGENDEIN Metaplot?
14:34 Menetekel Historia Aventurica: massenweise Metaplot für den Altpapier-Container?
16:39 warum ein guter Metaplot schon eine ziemlich coole Sache ist
18:51 hard reboot und soft reboot: wenn der Handwerker an den Plot ran muss
21:40 an den Lippen des Spielleiters hängen: die Metaplot-Vermittlung
28:39 Metaplot ist Lust und Leben vs. Metaplot ist Meta-Railroading
36:40 Modernes Metaplot-Management (DSA5)
37:46 Bühne frei für den Erfinder des Metaplots!

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Die Streitenden Königreiche (DSA5)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 01.10.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie stehst du zum Metaplot? Verbindest du prägnante Erlebnisse damit?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Breaking News! Al’Anfa überfällt das Kalifat!
Der Metaplot bei DSA
Der Metaplot bei Shadowrun
Star Wars Expanded Universe
Der Streik der Schriftstellergewerkschaft in den USA und die Folgen
Historia Aventurica: ein Kubikmeter Metaplot für den Altpapier-Container
Der Crash der Matrix – ein soft reboot? (Shadowrun)
Perry Rhodan und der Zellaktivator

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Folge 58 – Sammlerglück und Sammelwahn

Kitzelnde Fingerspitzen und Glücksgefühle: Seine Sammlung zu erweitern macht unglaublichen Spaß! Im Schrank eines jeden Rollenspielers stehen dessen liebste Schätze und beständig ziehen sie weitere Kleinodien an: Tut sich ein Sammler bloß Gutes oder ist er der Sklave seines Unterbewusstseins? Wie sammelt man sinnvoll, wie sammelt man richtig? Und wo führt das alles hin?

Cast: Martin, Holger, Carsten, Gernot Länge: 40:39

Inhalt:
00:40 die Schädel verfeindeter Podcaster: was der Eskapodcast so alles sammelt
05:38 Inventur im Rollenspiel-Regal: welche Schätze birgt das Tabernakel?
06:45 Bierdeckel-, Kronkorken- und Plastiktütensammler: zu Besuch bei normalen Leuten:
08:31 als Asket unter Fressverrückten: Bekenntnisse von einem, der nicht sammelt
09:21 Rollenspielbücher sammeln, aber nie lesen: Genusswert vs.Lesewert vs. Heizwert
12:50 Spekulanten, Bevorrater, Ästheten und ihr Schneid: warum Sammeln super ist
19:38 virtuelle Dinge sammeln: voll Bohemien oder voll Banane?
28:11 „Meine Sammlung ist komplett. Sie ist derzeit bei Amazon eingelagert.“
29:59 selber wegschmeißen oder vom Erben wegschmeißen lassen: über das Ende
33:49 Praxis-Tipps für Sammler: Geld sparen, Schnäppchen machen, besser werden

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Sword Coast Adventures Guide (D&D)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 24.09.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie muss man sich deine Rollenspielsammlung vorstellen? Welche Werke umfasst sie derzeit?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
DSA-Komplettsammler: „Der Grolmenhort“
Rollenspiel-Antiquariat: „Antiquariat Barth“
Rollenspiel-Boutique (Würzburg): „Hermkes Romanboutique“
Warmachine / Hordes
X-Wing Tabletop
Türposter „Bücherregal“
Messie-Syndrom
Bewertungssysteme für „mint condition“ u.ä.
Bücher korrekt behandeln
Rollenspiel-Bibliotheken
RatCon: DSA-Auktion
alle Bücher immer vorrätig: die deutsche Nationalbibliothek
RatCon: DSA-Auktion
Padi LoveBooks

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Folge 57 – Spielleitersünden

Selbstdarsteller, Kontrollfreaks und Spielrundentyrannen – auch in guten Stuben sitzen manchmal unheimliche Gestalten an den langen Enden der Spieltische. Wir leuchten ihnen direkt in die finsteren Gesichter und untersuchen in dieser Folge: Was sind die berüchtigtsten Sünden glückloser Spielleiter? Wie geht man damit um, wie geht man dagegen vor? Wie prüft man erfolgreich, ob man selbst etwas auf dem Kerbholz hat?

Cast: Martin, Holger, Tanja, Carsten Länge: 39:24

Inhalt:
00:45 Buttkicker auslaugen, Mitspieler aktiv überhören, Vorlesetexte zelebrieren? Oha!
04:52 durch die Finger in den schwarzen Spiegel blicken: Selbstbeschau & Selbstanalyse
06:15 Mutwille oder Unvermögen: Schmachvolle Sünde oder lässlicher Fehler?
07:47 weil er DER BOSS ist: warum ein Spielleiter gar keine Fehler machen KANN
10:51 vom Willen zur Selbstverbesserung: Analyseroutinen und Feedbackschlaufen
13:05 von A bis M: die große Gala der Spielleitersünden
23:11 von N bis Z: die große Gala der Spielleitersünden, Teil II
31:09 effektvoll & echt evil: wie man einen Spielabend rückwirkend zerstört
34:21 Spielleitersünden aus der Sicht zeitgenössischer Rollenspiele (DSA)

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Königsdämmerung (Call of Cthulhu 7)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 17.09.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Welche Spielleitersünden, die du schon selbst erlebt hast, haben dich am stärksten beeindruckt und warum?“ Viel Erfolg! 🙂

Links:
die wahre Mary Sue
Pygmalion-Effekt
die Edda
Eskapodcast – Folge 34: Kaufabenteuer: Fluch oder Segen?
Eskapodcast – Folge 49: Ist Rollenspiel Kunst?
Trebuchet

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