Lamentations of the Flame Princess und kein Ende: In der heutigen Folge liefern wir einen Spielbericht aus erster Hand. Wir wagen uns hoch hinauf auf einen Unglücksberg und von dort tief hinab in die Abgründe unter den Bohlen einer einsamen Hütte. Hält Lamentations, was es verspricht? Wie gut funktionieren absurde Zufallstabellen? Können Alpha-Rollenspieler wie wir einen makellosen Durchmarsch und eine neue Bestzeit hinlegen?
Cast: Martin, Holger, Carsten, Dominik Länge: 53:46
Inhalt:
01:15 Warum Death Frost Doom spielen und nicht zum Beispiel lieber Kegeln gehen?
06:55 ausziehen, um das Fürchten zu lernen: Vorbereitungen und Erwartungshaltungen
12:05 den Vibe des Spiels leben: strahlende Helden zufallsgenerieren
17:48 Zeitdruck, Konfusionen, Sprachbarrieren: weirder Horror auch für den Spielleiter
23:30 den Angstschweiß mit dem Heldenbogen abtupfen: Nuancen der Gruseligkeit
25:13 Rahmenbedingungen und Störvariablen: das Kanapee als Rollenspiel-Labor
35:51 War das Abenteuer gut? Hat das Abenteuer gerockt? Hat jemand geweint?
41:24 Requisiten, Bühnenbild & Staffage: Horrorambiente und Herausforderungsniveau
48:17 Zufriedenheit durch Zerfleischtwerden: Welcher Spieler hat gewonnen?
52:01 Death Frost Doom: Fazit und Generalkritik
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Death Frost Doom (LOTFP) & Symbaroum-Grundregelwerk (Symbaroum)
Mäzenaten: Tanja (Emporion of Games), James Raggi IV (LOTFP)
Beantworte in den Kommentaren bis zum 12.11.2017, 24 Uhr, folgende Fragen: „Welchen Eindruck hast du von Death Frost Doom? Wäre unser Spielabend etwas für dich gewesen?“
Links:
Death Frost Doom (LOTFP)
Death Frost Doom, revised Version (LOTFP)
Death Frost Doom (Sphärenmeister)
LOTFP random character generator
Eskapodcast – Folge 77: Atmosphäre erzeugen