Folge 45 – Gegenspieler, Widersacher, Erzfeinde

Konkurrenz belebt das Geschäft: Erst ein Rivale verleiht einer Herausforderung die richtige Würze. Wessen Spieler wutschnaubend und fäusteballend alles daran setzen, den Antagonisten endlich aufs Kreuz zu legen, der hat alles richtig gemacht. Wir fragen uns: Wie baut man Gegenspieler geschickt auf? Aus welchem Holz schnitzt man echte Erzfeinde? Wie erzeugt man persönliche Abneigung und Gegnerschaft?

Cast: Martin, Tanja, Gernot, Carsten Länge: 39:43

Inhalt:
01:46 Franz Moor und Benni Buxbaum: coole Bösewichte und echt fiese Schurken
07:04 Kylo Ren und Voldemort: fragwürdige Gestalten und Möchtegerns
11:01 Erzähltheorie: der Bösewicht als Kontrapunkt und Projektionsfläche
13:28 maßschneidern oder natürlich wachsen lassen: über die Güte von Gegenspielern
16:40 Witzfiguren vs. dunkle Götter: den Powerlevel des Erzfeindes sinnvoll kalibrieren
20:23 verborgene Gegenspieler, gesichtlose Konzerne, diffuse Bedrohungen
23:26 drei B’s für den Bösewicht: Bosheit, Bedrohlichkeit, Bezug zur Spielfigur
32:14 Praxistipps: Sidekicks einführen, NSCs aktiv verheizen, selbst zum Erzfeind werden
35:33 Beorn, Galotta, Xeraan: böse Rollenspielprominenz unter der Lupe (Aventurien)

Links:
Handsome Jack
Keyser Söze
Benjamin Buchsbaum
Der König in Gelb
Beorn der Blender

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