Folge 95 – Brisante Hintergrundinformationen

Ein Mensch ist mehr als die Summe seiner Wünsche und Möglichkeiten: Er besitzt auch eine Vergangenheit! Wir vertauschen heute das Glitzern in den Augen, das sich beim Gedanken an den Loot einstellt, mit dem weitschweifigen Blick desjenigen, der über seine Herkunft und seine eigene Geschichte nachdenkt. Wie kann eine wohlüberlegte Hintergrundgeschichte das Spiel bereichern und wie bastelt man sich eine solche möglichst geschickt zusammen?

Cast: Martin, Carsten, Holger, Dominik Länge: 44:19

Inhalt:
06:01 Erfahrungsschätze: Geh mir bloß weg mit deiner Hintergrundgeschichte!
10:24 Legitimation, Aktivierung und Resonanz: Dreiklang eines funktionalen Hintergrunds
14:09 Vergangenheit: reale Zeit, narratives Konstrukt oder psychologischer Selbstbetrug?
18:15 Würfel-Darwinismus: dem Zufall die Chance geben, die er verdient
26:24 der Hintergrund: bedeutungsschwangeres Omen oder bedeutungsloses Larifari?
28:06 Gedankenpolizei im Einsatz: Darf der Spielleiter in den Hintergrund eingreifen?
34:51 die schlimmsten Hintergründe aller Zeiten: Negativbeispiele aus der Praxis
41:06 wie man sich einen echt einwandfreien Hintergrund zusammenzimmert

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Dungeons and Dragons 5: Dungeon Tiles Reincarnated (City) (Wizards of the Coast)
Mäzenaten: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte in den Kommentaren bis zum 10.06.2018, 24 Uhr, die folgenden Fragen: „Welche Bedeutung haben Hintergrundgeschichten für dich? Hast du schon einmal besonders gute oder schlechte Erfahrungen mit Hintergrundgeschichten anderer Spieler gemacht?“

Links:
Milan
Uthuria
Kibakadabra (Abenteuermodul von Großmeister Dominic Hladek)
Eskapodcast – Folge 82: Spiegelbilder und Projektionen
Eskapodcast – Folge 80: Death Frost Doom
42! Ideen zum Rollenspiel
Der Eskapodcast LIVE auf der Role Play Convention in Köln!
Katzen im Weltall: Hinter den Kulissen – Das Interview
Soylent Green

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Folge 94 – Der Rollenspiel-Illustrator (Interview)

FuFu Frauenwahl, seines Zeichens legendärer Rollenspiel-Illustrator und Allzweckwaffe in allerlei aktuellen Systemen erweist uns die Ehre und steht dem Eskapodcast Rede und Antwort. Welche geheimnisvollen Dinge geschehen in der Kemenate des Zeichners? Wieviel künstlerische Freiheit nimmt man sich als Profi heraus? Was geht regelmäßig schief, wie anstrengend sind die Auftraggeber und wie oft kippt man aus Versehen ein Glas Apfelsaft über ein gerade fertig gestelltes Meisterwerk?

Cast: Martin, FuFu Länge: 51:36

Inhalt:
05:27 Lehr- und Wanderjahre eines homo aestheticus: Wie wird man zum Illustrator?
12:31 Pinsel aus Zentaurenhaar und Tinte aus gepresstem Kobold: Werkstattgeheimnisse
18:31 von der Eingebung zum Endprodukt: Skizzen, Scribbles, Bleistift, Tusche, Blut
25:25 Tipp-Ex und Photoshop: Retuschieren wie unter Stalin
29:38 selbstständig und im Home Office: heulende Kinder hüten und Kunst erschaffen
33:46 Konkretionen: Der Spinnenfrauen-Hybrid in der Produktion (Links beachten!)
40:43 Künstlerstolz und alte Meister: vom Wert und von der Würde der Comics
47:25 aus dem Nähkästchen: Empfehlungen und Warnungen für angehende Zeichner

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Dungeons and Dragons 5: Dungeon Tiles Reincarnated (Wilderness) (Wizards of the Coast), weiterhin Metal Heroes and the Fate of Rock (Luxus-Ausgabe mit Pokerkartenset) und Reiter der Schwarzen Sonne
Mäzenaten: Tanja (Emporion of Games), Swen Harder (Playharder)
Beantworte in den Kommentaren bis zum 10.06.2018, 24 Uhr, die folgenden Fragen: „Wie wichtig sind dir Illustrationen? Hast du eine Lieblings-Illustration?“ oder stelle FuFu Frauenwahl eine eigene Frage zu seiner Arbeit.

Links:
FuFu Frauenwahl (Homepage)
Bristolkarton und Pentel Pinselstift
Illustration 1: Spinnenfrau vorher
Illustration 2: Spinnenfrau nachher
Illustration 3: Metal Crowd vorher
Illustration 4: Metal Crowd nachher
Illustration 5: Metal Crowd final
Eskapodcast Folge 65: Metal Heroes and the Fate of Rock (Interview)
Walter Moers: Wilde Reise durch die Nacht
Gustave Doré 

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