Folge 63 – Choose Your Own Adventure!

Vom Leser zum Helden werden: Abschnitt für Abschnitt die Handlung eines Romans nach eigener Lust und Laune vorantreiben. Spielbücher und Soloabenteuer sind nicht nur eine arg abgedrehte Literaturform sondern auch ein phänomenaler Spaß. Sind die Bücher unterm Strich nur noch ein antiquierter Blinddarm des Rollenspiels oder sind sie auch heute noch konkurrenzfähig? Warum sind Solos so cool, wann fetzen sie richtig? Darf man Spielbücher zerstören? Nicht zuletzt: Darf man bei Spielbüchern mogeln?

Cast: Martin, Holger, Robert, Carsten Länge: 41:57

Inhalt:
01:03 Kult: der einsame Wolfhexenmeister der flammenden Insel der tausend Gefahren
05:30 bizarres Genre, endloses Geblättere: Romane mit Leserempowerment
10:15 Gratulation, sie dürfen das Buch früher weglegen: Programmierungen & Paradoxien
18:20 blättern, sterben, blättern, mehr sterben: vom Leben in Zeiten der Abschnittswahl
20:47 Mogeln und Mogelprävention: die Rüstungsspirale zwischen Leser und Autor
24:18 die Mimik des unsichtbaren Spielleiters erraten müssen: sich verschaukelt fühlen
27:37 Wille & Wege: Freiheit oder Scheinfreiheit, kleine Freiheit oder keine Freiheit?
31:09 Regelwelten: Stift und Zettel, Radiergummi, 12 Bände DSA-Regelwerk (hardcover)
34:09 Bugs in Büchern: wenn der interaktive Romane wie ein Kartenhaus zusammenfällt
37:08 in Büchern herumkritzeln: verwerflicher Frevel oder fröhliche Frivolität?

Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenk: Malmsturm (Fate)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte bis zum 29.10.2016, 24 Uhr, folgende Frage in den Kommentaren zu dieser Folge: „Wie ist deine persönlich Erfahrung mit Spielbüchern? Hast du Geheimtipps oder möchtest du von bestimmten Werken abraten? “ Viel Erfolg! 🙂

Links:
Trial of the clone (Ebook)
Steve Jackson (UK)
Steve Jackson (USA)
Ewig ist nur Satinav (Das Schwarze Auge)
Die verbotene Kammer (Myranor)
Der Mantikore-Verlag
Choice of Games (Computer-Textadventures)

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