Folge 51 – Neuspieler finden und begeistern können

Die Spielrunde hat sich aufgelöst? Du wurdest ans andere Ende Deutschlands versetzt? In der SMS stand, dass dein Elfen-Halbdrachen-Assassinengladiator und du ab sofort Hausverbot haben? Dann nichts wie raus aus dem Schneckenhaus: Neue Spieler müssen her! Wir untersuchen heute, wie man Menschen auf Rollenspieltauglichkeit abcheckt, wie man sie erfolgreich anquatscht und wie man sie schließlich in euphorische Gamer verwandelt.

Cast: Martin, Holger, Tanja, Carsten Länge: 38:20

Inhalt:
00:58 tüchtig geschubst werden oder ganz von selbst stolpern: Wege ins Hobby
04:12 die Rollenspielerei: wertvolles Hobby oder totaler Quatsch?
07:42 Tag der Abrechnung: der Eskapodcast-Bodycount
09:25 Nasenbohrer, Schnarchtüten und Selbstdarsteller: der Alltag im Musterungsbüro
11:53 ein Prophet des Hobbys sein: Pflicht, Notwendigkeit oder Spleen?
15:51 „Tragen sie dies und balancieren sie dort!“: die Mindestvoraussetzungen für Gamer
20:00 Welches System eignet sich für den Erstkontakt?
24:46 „Dämonen, Drachen, Dimensionsportale!“: wie erklärt man Rollenspiel?
30:08 Praxistipps für eine gelungene erste Session
35:00 Schnellstarter und Einsteigerboxen: an der Angel großer Systeme (DSA)

Links:
Der Gratisrollenspieltag
Eskapodcast – Folge 31: Der Gratisrollenspieltag-Erfinder
TiCon (Würzburg)
Die Main-Würfel-Con (Würzburg)
Eskapodcast – Folge 36: Der Rollenspielconvention-Manager
DSA5 – Schnellstarter
CoC7 – Schnellstarter
Splittermond – Schnellstarter
Splittermond – Grundregelwerk (komplett und gratis!)
Spielerzentrale
Spielerverzeichnis

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Preisprämiert: Der Eskapodcast!

Der Eskapodcast hat einen Preis gewonnen! Und zwar einen Ehrenpreis im Rahmen der Verleihung des „Goldenen Stephans“, einer Preisaktion von Nerds gegen Stephan.

Preise hin, Preise her – aber ausgerechnet den Preis „für absolute Bosshaftigkeit“ abzuräumen ist natürlich etwas ganz Besonderes und geht runter wie Öl! 🙂 Wow!

Diesen Preis nehmen wir freilich ohne viel Federlesen ganz bossmäßig an. 🙂

Wir sagen Dankeschön und möchten auf drei von unzähligen ganz besonders lesenswerten Beiträgen im großartigen Juroren-Blog hinweisen:

Preisprämiertheit! Ein gutes Gefühl. Es wird Zeit, dass wir unsererseits mal wieder eine Eskapodcast-Empfehlung aussprechen…

Folge 50 – motiviert und zielstrebig in nur 44 Minuten

Genug herumgetändelt! Wer etwas erreichen will, der muss zunächst einmal wissen, was. Welche Motivationen eignen sich für welche Figurenkonzepte? Welche Ziele sind gruppentauglich? Muss man sich davor fürchten, seine Ziele zu erreichen? Wo führt es hin, wenn man den Zufall ein Wörtchen mitreden lässt?

Cast: Martin, Holger, Tanja, Carsten Länge: 44:45

Inhalt:
00:37 Weltfrieden oder Weltherrschaft: sich realistische Ziele setzen
04:11 Frodo, Achilles, Han Solo: berühmte Helden, doofe Ziele?
10:27 erschaffen oder zerstören? Und woher nimmt man bloß die Zeit dafür?
14:22 Spielerziele vs. Figurenziele: wenn der Buttkicker partout nicht grinden darf
17:57 erst das Fressen, dann die Moral: die Maslowsche Bedürfnishierarchie
24:12 „Halt mal den Draht hier, kann leicht weh tun“- intrinsische vs. extrinsische Impulse
25:14 gruppentauglich, aktivierend, flexibel: was gute Ziele konkret ausmacht
34:33 Spielpraxis: exemplarische Ziele, die einwandfrei funktionieren werden
37:47 geheime Ziele: (gesperrt – ihnen fehlt die erforderliche Berechtigung)
39:10 Ziele und Hintergründe im Nostergast-Band auswürfeln: Top oder Flop? (DSA)

Links:
Ramses II. (hat keine Pyramide, ich weiß 😉 )
Gandalf (doch kein „Valar“, ja, wir sind im Bilde )
Western Storytelling – die Heldenreise
die Maslowsche Bedürfnispyramide (immerhin ist hier eine! 🙂 )
archaische Bräuche: Maibaumraub
Nostergast – die streitenden Königreiche (Das Schwarze Auge)

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Folge 49 – Ist Rollenspiel Kunst?

Rollenspieler bescheinigen sich gegenseitig gerne die Hochwertigkeit ihres Hobbys. Handelt es sich dabei um bloße Eitelkeit oder steckt mehr dahinter? Wir gehen der Sache auf den Grund und untersuchen, ob dem Spiel ein künstlerischer Wert innewohnt und wieso das von nicht unerheblicher Bedeutung ist.

Cast: Martin, Raphael, Michael, Gabriel Länge: 36:41

Inhalt:
01:44 Boheme oder Biedermeier: der Cast und die Kunst
08:10 geschliffene Worte, fetzige Cover, bezaubernde Illus: Rollenspielprodukte 2016
12:28 Zwecklosigkeit, Schönheit, Originalität, Perfektion: Was ist Kunst?
20:59 unproduktive Eitelkeiten: Ist Kunst nutzloser Quatsch?
22:09 Jetzt mal ganz im Ernst: Ist Rollenspiel Kunst?
28:31 l’art pour l’art im Rollenspiel: autonome Meisterwerke oder verheizte Lebenszeit?
31:50 Krieger, Magier, Zwerg und Kunsthistoriker: Abenteuermodule und die Kunst
33:31fantastische Wurzeln: Berühmte Künstler mit P&P-Vergangenheit (DSA)

Links:
Famous Artists Gallery
Der Fellanzug (Beuys)
Die Fettecke (Beuys)
Caryad
Bryan Talbot
„Ich konnte nicht widerstehen! Das hab ich neu!“ (Tanelorn- 300+ Seiten!)
Caryad
Deutscher Rollenspielpreis
Orkenspalter TV
Tsu auf Youtube
Nerds gegen Stephan (Blog – sehr empfehlenswert!)
NickNack auf Youtube
AB: Die Hütte im Sumpf (Splittermond, gratis)
Niels Gaul
Saša Stanišić

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Folge 48 – Hadmar von Wieser III: Von der Zukunft des Rollenspiels (Interview)

Im Finale unseres Monumentalinterviews wirft Hadmar von Wieser für uns einen Blick aufs große Ganze: Welche neuen Entwicklungen sollte man im Auge behalten? Löst sich das Rollenspielhobby  in Luft auf oder stehen wir am Beginn einer explosiven Renaissance? Was muss man tun, um zuküftig zur Speerspitze des modernen Rollenspiels zu gehören?

Cast: Martin, Hadmar Länge: 34:50

Inhalt:
00:46 Wie wird man Spieleerfinder? Kann man heutzutage vom Rollenspiel leben?
02:19 Gamedesign studieren und unterrichten: interactive storytelling
05:56 Level-Up in der wirklichen Welt: sich im Rollenspiel echte Fähigkeiten aneignen
08:25 Zeitenwende: wenn die Gamingindustrie Hollywood locker wegschnupft
11:17 LARP-Kurse: pädagogische Rollenspiele, Demokratietraining und die EU
18:03 wenn aus Spaß Ernst wird: serious Gaming
20:53 warum von hunderttausenden Rollenspielern nur noch eine Handvoll übrig ist
26:06 warum Rollenspiel als Spielform nach wie vor unerreichbar gut ist
27:37 Hadmars Praxistipps für den modernen Spielleiter
30:29 Augmentation: Wie wird sich das Rollenspiel in den nächsten Jahren entwickeln?

Links:
Hadmar von Wieser – Interview Teil 1: Vom Morgenrot des Rollenspiels
Hadmar von Wieser – Interview Teil 2: Von der Glanzzeit des Rollenspiels
Leverage
Hollow Point RPGs
Mythodea
Die Spielerzentrale
GTA5 schlägt Avatar
Daedalic
Computerspielwissenschaften FH Bayreuth
Multimedia Art FH Salzburg

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Folge 47 – Rollenspielerfolg aus dem Handgelenk

Das ganze Leben ist improvisiert! Die Terminkalender sind voll – wer hat schon Zeit zur gründlichen Vorbereitung? Wir spechen über die hohe Kunst, aus dem Stegreif solides Rollenspiel herzustellen. Wie improvisert man NSCs? Wie improvisiert man Plot? Wie strickt man sich eilig eine Spielfigur zusammen, während sie schon mitten im Abenteuer steht und die Orks nur so wegschmettert? Ganz wichtig: Was macht man, wenn einem partout nix einfällt?

Cast: Martin, Holger, Tanja, Gernot Länge: 40:41

Inhalt:
00:46 Der Eskapodcast sucht das Improvisationstalent!
03:26 auf Knopfdruck kreativ sein: Handwerkskunst, Talent oder Selbstbetrug?
05:13 Spieler vs. Spielleiter: Wer zieht sich eigentlich mehr aus dem Hut?
07:02 NSCs, Welten-, Kultur- und Plotversatzstücke: die Evergreens der Improvisation
14:59 „Wie Improvisationstheater dein Rollenspiel bereichern kann“ – Graham Walmsley
21:08 den Stier bei den Hörnern packen: die Spielregeln locker runterimprovisieren
24:20 „Ich hab‘ doch sicher ein Seil dabei, oder?“ – souverän Dinge herbeischwindeln
30:59 Profitipps für Prokrastinierer: komplette Abenteuerplots improvisieren
33:51 mannhaft bleiben am Abgrund: Was macht man, wenn einem rein gar nix einfällt?
35:51 improvisieren innerhalb eines dicht beschriebenen Kanons (Aventurien)

Links:
Lost (Serie)
Eskapodcast – Folge 41: NSCs an den Mann bringen – Lichtbringers Spielleiterschirm
„Improspiel – Wie Improvisationstheater dein Rollenspiel bereichern kann“ – G. Walmsley
Shadowrun – Missionsgenerator (Variante 1)
Shadowrun – Missionsgenerator (Variante 2)
Shadowrun – Missionsgenerator (Variante 3)
Game Mastery Plot Twist Cards

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